Die Ausrüstung in Thief: Deadly Shadows

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Standardausrüstung
Pfeile
Ausrüstungsgegenstände


Standardausrüstung, die sich grundsätzlich und fest im Inventar befindet, solange Garrett nicht festgenommen wird.


Dolch

Der Dolch ist die einzige tödliche Nahkampfwaffe, die einem zur Verfügung steht. Von hinten an einen ahnungslosen Gegner herangeschlichen, tötet er schnell mit einem Stich, was jedoch nicht über den Todesschrei des Gegners hinweghilft, der in der Nähe befindliche Gegner alarmiert. Auch hinterlässt der Einsatz verräterische Blutflecken. Im offenen Nahkampf ist man mit dem Dolch zumeist im Nachteil. Außerdem kann er Untote nur kurzzeitig betäuben und Steinstatuen gar nichts anhaben.



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Prügel (Blackjack)

Der Prügel kann Gegner in der Regel nicht töten, sondern nur dauerhaft bewusstlos schlagen. Im Frontalangriff so gut wie nutzlos, legt der Zuschlag von hinten unaufmerksame Gegner augenblicklich und lautlos schlafen. Nur Untote erleiden keine dauerhafte Bewusstlosigkeit. Im Laufe des Spiels kann der Prügel außerdem aufgewertet werden, so dass damit auch Steinstatuen zerstörbar sind.




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Dietriche

Die beiden Dietriche sind Garretts essenzielle Werkzeuge. Mit ihnen kann man abgeschlossene Türen überwinden oder an Inhalte von Truhen gelangen, die einem sonst verborgen blieben.
Die Dietriche lassen sich nicht im Inventar anwählen und werden beim Anwählen von Schlössern automatisch eingesetzt.


Kletterhandschuhe
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Die Kletterhandschuhe können erst ab einer bestimmten Stelle im Spiel gekauft werden, sind dann aber ein fest Bestandteil der Ausrüstung. Mit ihnen kann man Steinwände emporklettern, sofern diese dafür geeignet sind. Auf diese Weise kann man vormals unüberwindliche Hindernisse erreichen oder sich im Notfall vor einem Gegner verstecken.


Mechanisches Auge

http://www.thief-universe.com/images/content/garretts_eyeIm Laufe der Geschehnisse verlor Garrett sein rechtes Auge, woraufhin ihm dieses durch ein mechanisches ersetzt wurde. Das Auge besitzt eine Zoomfunktion und ist seit Thief: DS auch in der Lage, die Umgebung selbst bei Nacht für Garretts Auge zu erhellen.

Das Zoomauge wird selbst dann nicht entfernt, wenn man festgenommen wird.




Bogen

Der Bogen ist die Basis für den Einsatz von Pfeilen jeder Art und ermöglicht es zu treffen, wo man mit Wurf und Schlag nicht mehr hingelangt. Das Visier hilft beim Zielen und zoomt beim Spannen des Bogens automatisch näher heran. Bei größerer Entfernung ist zu beachten, dass der Pfeil sich in seiner Flugbahn stets nach unten neigt, und man das Ziel möglicherweise weiter oben anvisieren sollte. Zudem kann Garrett den Bogen nicht ewig gespannt halten, was sich mit einem unkontrollierbarem Schwanken des Visiers ankündigt und dem Absetzen des Bogens endet.








Pfeile, die man im Inventar führen kann und sich auf Garretts Bogen abschießen lassen.

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Breitkopfpfeil

Der Standardpfeil in Garretts Köcher und zumeist auch zahlreich in diesem vorhanden. Grundsätzlich verhält sich der Breitkopfpfeil wie ein Dolch. Trifft man einen ahnungslosen Gegner im Kopf- oder Brustbereich, verläuft ein Treffer tödlich, allerdings auch laut. Mit Spuren von Blut ist zu rechnen. Ebenso lassen sich keine Untoten oder Statuen töten.
Der Pfeil ist bei allen Händlern der Stadt erwerbbar und lässt sich auch sonst oftmals finden.
Kaufpreis: 100 Gold
Maximale Stückzahl im Inventar: 30

http://www.thief-universe.com/images/content/noisemakerLärmpfeil

Lärmpfeile dienen einzig und allein dem Zweck der mutwilligen Unruhestiftung. Beim Aufschlagen der Pfeile wird ein Geräusch freigesetzt, was dem Klang von schnellen Schritten gleichkommt. Wachen werden sofort aufmerksam, suchen nach der Ursache und können durch gezielte Schüsse in eine beliebige Richtung gelenkt werden. Dadurch wird z.B. der Weg in eine vormals bewachte Richtung besser zugänglich.
Auch Lärmpfeile lassen sich bei jedem Händler der Stadt kaufen und können zum Teil gefunden werden.
Kaufpreis: 225 Gold
Maximale Stückzahl im Inventar: 5


http://www.thief-universe.com/images/content/waterarrowWasserpfeil

Wasserpfeile geben die in ihrer Kristallspitze befindliche Menge an Wasser ab, sobald der Pfeil auf der gewünschten Fläche aufprallt. Fackeln und andere offene Feuerstellen können auf diese Weise gelöscht werden, wodurch diese kein Licht mehr spenden, in dem man Garrett sehen könnte. Es können auch Blutspuren auf der Stelle beseitigt werden, die Gegner sonst aufschrecken würden. Zudem kann das Wachstum der durch Moospfeile erzeugten Moosflächen gesteigert werden.
Man kann Wasserpfeile beim Händler im Südviertel einholen oder etwa in seichtem Wasser auffischen.
Kaufpreis: 100 Gold
Maximale Stückzahl im Inventar: 25

http://www.thief-universe.com/images/content/mossMoospfeil

Auf den Boden abgefeuerten, hat der Moospfeil die Eigenschaft, im Radius des Aufschlags einen dichten Pflanzenteppich wuchern zu lassen, auf dem man sich frei bewegen kann ohne hörbare Schritte zu erzeugen. Das ist vor allem auf besonders lauten Oberflächen wie Metall- oder Kachelböden sinnvoll. Wird der Pfeil auf einen Gegner geschossen, so werden diesem die Atemwege für kurze Zeit abgeschnürt, was ihn kampfunfähig macht. Entsprechend ist danach jedoch die Reaktion.
Der Moospfeil lässt sich über den Händler in Stonemarket beziehen oder in pflanzenreichen Gegenden aufstöbern.
Kaufpreis: 125 Gold
Maximale Stückzahl im Inventar: 20

http://www.thief-universe.com/images/content/firearrowFeuerpfeil

Der einzige Pfeil neben dem Breitkopf, der Schaden anrichtet. Beim Aufstoß mit einem Ziel setzt er eine Detonation frei, die allen Gegnern in seinem Aktionsradius Schaden zufügt oder sie tötet. Als Explosionswaffe wirkt der Feuerpfeil wie eine Mine und kann damit auch erfolgreich gegen Untote oder Steinwesen eingesetzt werden. Zudem lassen sich Feuerstellen und Öllachen entfachen. Über den erzeugten Tumult sollte man sich jedoch bewusst sein. Ebenso über das helle Licht, was allein das Auflegen des Pfeils schon erzeugt.
Feuerpfeile lassen sich beim Händler in den Docks erstehen oder an Feuerstellen auffinden.
Kaufpreis: 250 Gold
Maximale Stückzahl im Inventar: 15

http://www.thief-universe.com/images/content/gasarrowGaspfeil

Der Pfeil enthält in seinem Kristall dasselbe Gas wie die Gasbombe. Der Kristall entlädt seine Wirkung in einem Radius über der Fläche des Aufpralls. Das Gas hat die betäubende Wirkung des Prügels, ist nahezu lautlos und kann gegen mehrere Gegner gleichzeitig eingesetzt werden, ohne dass man sich vorher an jemanden heranschleichen müsste. Auch spielt es keine Rolle, ob man vom Feind bereits erblickt wurde. Abermals sind es Untote und Steinwesen, bei denen das Gas keine Wirkung zeigt. Feuerstellen erlöschen durch das Gas, Wasserpfeile sind aber die kostengünstigere Alternative.
Gaspfeile können beim Händler in der Altstadt erstanden werden und lassen sich zudem von den Dächern und Gasrohren der Stadt holen.
Kaufpreis: 375 Gold
Maximale Stückzahl im Inventar: 5



Ausrüstungsgegenstände, die gekauft oder eingesammelt werden können.

http://www.thief-universe.com/images/content/flashbomb2Blitzbombe

Erst einmal geworfen, erzeugt die Blitzbombe beim Aufprall einen grellen Blitz, der Gegnern in seinem Umfeld für einige Zeit die Sicht nimmt und sie somit kampfunfähig macht. In erster Linie dient der Einsatz der Bombe, um aus einem sich anbahnendem Kampf zu flüchten. Auch zur Ablenkung anwendbar, um so an einem Feind vorbeizuschlüpfen, gleichwohl eine entsprechende Reaktion dessen nicht ausbleibt. Auf Untote verläuft die Anwendung tödlich.
Kaufpreis: 100 Gold
Maximale Stückzahl im Inventar: 20

http://www.thief-universe.com/images/content/gasbomb2Gasbombe

Die Anwendung entspricht der eines Gaspfeils und unterscheidet sich aufgrund des Werfens lediglich in seiner Reichweite.
Die Bombe: "entlädt seine Wirkung in einem Radius über der Fläche des Aufpralls. Das Gas hat die betäubende Wirkung des Prügels, ist nahezu lautlos und kann gegen mehrere Gegner gleichzeitig eingesetzt werden, ohne dass man sich vorher an jemanden heranschleichen müsste. Auch spielt es keine Rolle, ob man vom Feind bereits erblickt wurde. Abermals sind es
Untote und Steinwesen, bei denen das Gas keine Wirkung zeigt.
Feuerstellen erlöschen durch das Gas, Wasserpfeile sind aber die
kostengünstigere Alternative."
Kaufpreis: 375 Gold
Maximale Stückzahl im Inventar: 5

http://www.thief-universe.com/images/content/mine2Mine

Die Mine hat wie der Feuerpfeil einen Explosionsradius, in dem Schaden zugefügt wird. Minen werden an einem beliebigen Ort platziert und entfalten ihre Wirkung bei dem unfreiwilligen Kontakt eines Gegners. Als Explosionswaffe verläuft der Gebrauch auch für Untote oder Steinkrieger tödlich.
Kaufpreis: 275 Gold
Maximale Stückzahl im Inventar: 5

http://www.thief-universe.com/images/content/holywaterWeihwasser

In Thief: DS werden die Flaschen mit dem heiligen Wasser nicht mehr darauf verwendet Wasserpfeile zu weihen, sondern direkt auf Untote geworfen. Dies verläuft bei unmittelbaren mit der Flasche am ehesten tödlich, nichtsdestotrotz wird auch durch eine Pfütze des Wassers Schaden genommen.
Kaufpreis: -
Maximale Stückzahl im Inventar: 5



http://www.thief-universe.com/images/content/oilflaskÖlphiole

Ölphiolen hinterlassen nach dem Aufprall am Boden einen Ölfilm, auf dem Gegner ausrutschen und bei taktischer Platzierung auch eine Treppe hinunterstürzen können. Zudem lassen sich die Lachen mit einem Feuerpfeil entzünden, was hilfreich ist, um Durchgänge zu blockieren oder flächendeckenden Schaden anzurichten.
Kaufpreis: 175 Gold
Maximale Stückzahl im Inventar: 5

http://www.thief-universe.com/images/content/items3_healingpotion
Heiltrank

Der Heiltrank stellt die Lebensenergie von Garrett wieder her und kann so sein Ableben oder eine Festnahme verhindern.
Kaufpreis: 200 Gold
Maximale Stückzahl im Inventar: 10



geschrieben von Bullseye
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Eine Fortsetzung und eine Verfilmung sind in Arbeit.
Beides großartig! Hat Potential.
Interessant, warten wirs ab
Beides ist mir bisher komplett egal
Thief hätte nach 1 enden sollen
Thief hätte bei 2 enden sollen
Thief hätte bei 3 enden sollen
Thief hätte bei 4 enden sollen
Eine Verfilmung reizt mich, Thief 5 nicht
Thief 5 reizt mich, eine Verfilmung nicht


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